GTAReview.com

   FAQ
   Szukaj
   Zaloguj
Teraz jest 20 września 2026, 14:57

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 [czas letni (DST)]




Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 11 ] 
Autor Wiadomość
 Tytuł: Problemy z grafiką
PostNapisane: 19 czerwca 2005, 21:08 
Offline
nowość na forum! x)

Dołączył(a): 19 czerwca 2005, 20:58
Posty: 2
Witam! Mój problem polega na tym, że na końcu każdej drogi (na wsi i w mieście) pojawiają się czarne cienie. Zaręczam, że mam oryginała. Mój komp: Sempron 2600+ 256 ram GeForce Fx 5500. Jest to bardzo wnerwiające. Gdy przejadę kawałek drogi samochodem to te cienie się przesuwają. Na czym może polegać ten problem?[/code]


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 czerwca 2005, 21:16 
Offline
Administrator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 15 kwietnia 2004, 16:26
Posty: 795
Lokalizacja: Gdańsk
mip mapping? ja mam off i też tak mam ;f ale przy on już nie mue he he xD


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 czerwca 2005, 21:19 
Offline
Luigii Goterelli
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 7 czerwca 2005, 16:05
Posty: 161
Lokalizacja: hollyŁÓDŹ ;)
Tutaj problem nie leży w twoim sprzecie ( ale gdybyś miał lepszy nie miałbys z tym problemu ), lecz w grze. Jak doskonale wiesz, w grze prawie nigdy nie wyskakuje ekran ładowania nowego terenu, czyli cała mapa generuje sie w "locie" wiec czasami zdarza sie, że mapa nie dogrywa sie na czas, najcześciej jest to spotykane przy szybkiej jeździe autem, bądź niskim lotem nad ziemią jakąś maszyną latającą.

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 czerwca 2005, 21:30 
Offline
nowość na forum! x)

Dołączył(a): 19 czerwca 2005, 20:58
Posty: 2
To się dzieje najczęściej na autostradach. I to tych z tą popękaną jezdnią (np. koło Angel Pine). Najgorsze jest to, że tak wyglądają u mnie ulice w całym San Fierro...


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 czerwca 2005, 21:59 
Offline
Joey Leone

Dołączył(a): 17 czerwca 2005, 14:55
Posty: 210
Lokalizacja: Jamajka
też mam taki problem ale mnie newnerwia tylko nieraz troche mój sprzęt : geforce 4 mx 440 :P 640 ddr ram i procek celeron 2200+ :D myslałem ze to od ramu zależy a ja mam dużo i tez to mam aha banan dlaczego masz moją ksywe w opsie ??

_________________
TO NIEMOŻLIWE !! xO !! tylko jeszcze niewiem co xD


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 czerwca 2005, 22:19 
Offline
newbie
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 19 czerwca 2005, 19:21
Posty: 25
On ma ją bo to jest [.you], czyli że on ma twoją ksywę w podpisie, a u mnie ja mam swoją. Więc banan będzie miał banan. A np. Enjoi będzie miał Enjoi. Rozumiesz?


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 czerwca 2005, 22:29 
Offline
Nameless Guy
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 26 lipca 2004, 11:30
Posty: 747
U mnie to samo... Mój sprzęt:
- sempron 2200+
- 256 DDR
- GF FX5200
U mnie się to najczęściej robi na polnych drogach przedemną a gdy patrzę do tyłu to i za mną. Tworzy się tak jakby krąg wokół mnie z tych czarnych plam :E


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 20 czerwca 2005, 06:50 
Offline
Administrator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 15 kwietnia 2004, 19:49
Posty: 1400
Lokalizacja: Częstochowa
Problem leży i po stronie gry i po stronie kompa.
Wyjaśnię Ci to tak...

W GTA VC nie było mipmapingu, ale istniały drugie tekstury, ośmiokrotnie zmniejszone i o gorszej jakości. Wszystko było wczytywane odrazu bez większych problemów.
W GTA SA zastąpiono drugie tekstury mipmapingiem. Polega on na tym, że tworzy pomniejszony obraz macierzystej tekstury w zależności od odległości. Dzięki temu w dali nie widac spikselizowanych tekstur (brak bluru), a i tereny w ten sposób szybciej się wczytują. Wadą jest obciążenie GPU. Na obliczenia czerpie to trochę MB. Przy wyłączonym mipmapingu Twój komputer daje znać o sobie i grafika nie potrafi uciągnąć aż tyle gotowych tekstur wysokiej rozdzielczości na raz. Stąd czarne dziury. Przy słabszym sprzęcie (kiedyś pewnie był dobry xP) masz do wyboru: albo grać z włączonym mip*'em, ale drastycznie zmniejszyć ilość fps. w grze, albo grac tak jak teraz... czyli w miarę płynnie, jednak w środowisku które nie zostało na czas wczytane.


Swoją drogą nie miałem tego problemu bez mipmapa jak i obecnie z nim. Nawet bez niego poprawnie wczytywane miałem wszystkie tekstury. (GF 6600, ale x16 PC-ex)

_________________
Obrazek
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 20 czerwca 2005, 07:03 
Offline
Nameless Guy
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 16 czerwca 2005, 16:15
Posty: 799
Lokalizacja: Szczecin
Kurde, ja mam wlaczony mipmaping i tez to mam :(

_________________
L O S T


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 20 czerwca 2005, 10:54 
Offline
Joey Leone

Dołączył(a): 17 czerwca 2005, 14:55
Posty: 210
Lokalizacja: Jamajka
też mam włączony i to mam musi być jakieś rozwiązanie tego problemu !! zauważyłem ze tego problemu niemam tylko nieraz ale nie w miescie tylko na drodze z los santos do angel pine i to niecałej ale prosze o rozwiązanie tego moze ktoś wie jak ??

_________________
TO NIEMOŻLIWE !! xO !! tylko jeszcze niewiem co xD


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 20 czerwca 2005, 10:56 
Offline
Nameless Guy
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 30 kwietnia 2005, 22:15
Posty: 820
Grafit66 napisał(a):
GF 6600, ale x16 PC-ex

Witam w klubie sir Grafit66 8) Jak masz na PCI-E to wnioskuje ze jestes wlasciceielem Intela?

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 11 ] 

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 [czas letni (DST)]


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zalogowanych użytkowników i 0 gości


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron

GTAReview Skin by: kreem
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL