
Zawsze jak robimy jakiś model np. samochodu natrafiamy na maly szczegół który nie daje nam spokoju. Trafia on się albo na karoserii albo na różnych krawędziach np. maski (w samochodach Ferrari szczególnie) więc teraz postaram się Wam pokazać jak uniknąć tego problemu na przykladzie podstawowej kostki...
Dobra w tym poradniku napisze coś o tworzeniu własnych map w chyba najlepszym edytorze do GTA czyli M1. Wiem że na pewno wiele osób ma z tym problemy ponieważ sam się trochę głowiłem z rozpracowaniem tego problemu ( chyba że ze mną jest coś nie tak :-))
Krótki poradnik, jak łatwo i przyjemnie edytować nasze ulubione Grand Theft Auto, za pomocą popularnego Map Editora.
Tekst wyjaśnia w jaki sposób działa skryp kolorów w grze, oraz pokazuje jak w prosty sposób dodać własne kolory.
Jak za pomocą edycji skryptu ustawić wybrany pojazd w dowolnie obranym miejscu - na stałe!
Ognie , pioruny itp. to wszystko, a nawet jeszcze więcej będziesz mógł wyryć na swojej gablocie po przeczytaniu tego poradnika.
Drugi bardzo oczekiwany poradnik - wiele osób chciało samemu stworzyć tatuaż do Grand Theft Auto: San Andreas - teraz mają taką możliwość! Wszystko w przystępny sposób opisane, krok po kroku.
Dość oczekiwany poradnik - wiele osób chciało samemu stworzyć koszulkę do Grand Theft Auto: San Andreas - teraz mają taką możliwość! Sprawa przestawia się bardzo prosto, więc nie spodziewam się żebyście mieli jakieś problemy ze zrobieniem własnej koszulki ;P
Poradnik dla osób posiadających 3D Studio Max, który na przykładzie postaci z San Andreas ukazuje zasady edytowania i tworzenia nowych animacji. Polecam!
|