Zawsze jak robimy jakiś model np. samochodu natrafiamy na maly szczegół który nie daje nam spokoju. Trafia on się albo na karoserii albo na różnych krawędziach np. maski (w samochodach Ferrari szczególnie) więc teraz postaram się Wam pokazać jak uniknąć tego problemu na przykladzie podstawowej kostki...
1. Podstawową rzeczą bedzie jej zrobienie. Wybiramy z menu na górze kostke i zaznaczamy pole. Jak zrobimy wszystko towinniśmy otrzymać coś
takiego.
2. Teraz za pomocą narzędzia
Detach (ToolBox>Create>Objects) 'wycinamy' Każdą ścianke naszego sześcianu tak jak prezentuje to
ten obrazek.
3.Kiedy mamy już 'wycięte' wszystkie scianki za pomocą narzędzia
Calculate (ToolBox>Surface>Normals) Ustalamy cień dla poszczególnych boków, tak jak
tu.
Po tych trzech krokach mamy wspanialo kostke z pięknymi ostrymi kantami. Co to ma do samochodu? No dużo, można np. oddzielić jakiś kawalek i go osobno 'zkalkulowa' by mial osobne cienie i by to wszystko wyglądało jakby bardziej ostro :) etc...
No to by było tyle o cieniach... Wszelkie pytania proszę o kontakt na meila. [star@gta.pl]
Źródło: _Zaibatsu